Unityで色々な実験とプログラムチップ00 指定した弾丸オブジェクトをZ軸方向にインパクト発射
現実世界で実験を行うと時間やコストや場所や配慮等、様々な問題を発生。2022年の7月現在、ゲームエンジンのUnity、Unreal等の高度なワールドシミュレーションシステム(物理演算等)が台頭、ほぼ電気代程度のコストと、グラボ搭載PCと、若干のアカウント等の手続きで利用できる時代に。便利。いい時代。さっそく利用。本記事はゲームエンジンを利用し、様々なおもしろ理論の利活用を焦点に色々な実験結果の備忘録。あわせてオブジェクトにアタッチするだけで完結プログラムチップを公開。今回は指定した弾丸オブジェクトをZ軸方向にインパクト発射のプログラム。